Publié : 10 février 2005
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Scène 50

Une table bouge. Pour échapper aux fourmis, tu sautes sur la table. Celle-ci se jette au dessus du ravin. Pendant qu’elle saute, toi tu bondis de l’autre côté et tu cours vers la porte.

Tu peux aller dans la classe de CE2-CM1 (scène 37) ou bien dans la salle d’informatique (scène 31).